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雄霸三國“新手生存”必讀教程
雄霸三國“新手生存”必讀教程
金戈鐵馬,是男兒的夢想所在,劍之所指,強虜灰飛湮滅。玩雄霸三國塊3個月了,時間過的挺快的,文筆不好請多多原諒. 
 
.【初入雄霸】 
       懷著激動,帶著期盼,穿過河西走廊,越過秦嶺,進入雄霸。起初一個星期總結:一句話為了任務而發展。最好是一到二天內出保,早期一定要狂做眷顧。由於系統有個額外進程,所以不推薦有4將就開分,建議有5將了再開分。這樣保證不浪費額外進程。開分則主要升資源,密庫(一定要升,保證分城的資源不被人虐走,起到保護作用,也可以使自己能不分心)。相對於非RMB玩家或少量RMB玩家系統給的趕工令和其它令先不用,放著關健時刻用,但RMB玩家除外。 
 
 
.【內政發展】 
      內政發展的好壞直接關係到全域戰爭的勝敗,這是戰爭策略類網頁遊戲的共同特點。發展時物質文明、精神文明兩手都要抓、兩手都要硬.主城主要是官坻高,糧田高,木頭,和礦稍微低點沒事的(主城木材由分城,小號,及掠奪過來所供給,有得必有失,因為一個城只可能同時發展三項)科技包括內政科技和軍事科技建議都在分城裡完成,保證主城田,倉庫,密庫,學舍,官坻,醫院的建築,三個城裡要保證同時最少能出白馬。而密庫都要跟上去,不管你是羊還是狼沒有密庫的你一打起仗來都會損失很多。
 
 
.【武將分配】 
      朝中不可一日無君,軍中不可一日無將,武將在《雄霸三國》戰爭系統中佔據著舉足輕重的地位。沒有武將則無法進行征服、支援、掠奪等軍事活動,軍隊的攻防很大程度上也依賴著武將等級和攻防的高低,在武將閒置時還能通過“武將修行”的方式為城池添加資源,軍力的競爭某種意義上說就是武將之間的較量。本人喜歡用更名令改成“各種名將”來玩。武將會按照白、綠、藍、紫、橙五種顏色劃分為五種不同品質,,綠的1級可以加3點屬性 藍的加4 紫的加5 粉的加5點。每種品質又會分為猛將型、軍事型、統帥型、內政型和平衡型五種類別。更為細緻的劃分,更為多樣的選擇,將讓個性不同的武將都有同樣一展風采的機會。現本人有10個武將其分配是主城三個加政治的,另一個加統的的待命,做任務掠奪修行,分城兩個政治的做為都督,三個加智的,另一個加武的做些短點的內政和科技。(玩家之間PK,暮兵加武的還是占比較大優勢的).而平橫型的目前不考慮~ 
 
 
.【外交政策】 
       本人高舉和平、發展、合作旗幟,堅持奉行獨立自主的和平外交政策,始終保持平靜和友好```(不要挑釁和刺探附近比自己強大的玩家,這樣很容易觸怒對方.被搶了可別生氣```(衝動是魔鬼~)。 要使狼攻擊你時,讓他不得到任何資源,而不是資源被白白搶走。 加入一個活越度強的軍團很重要,俗話說一個好漢三個幫,相信你的盟友們不會對你置之不理的! 如果自己實力于對手實力差太多了,要就要尋求另一種外交了,直接的和狼溝通和聯盟接觸。還有"出師有名"先動手的一方都要給自己找個理由,雖然也明白別人都不是傻子,但“面子”上要過的去.古人雲,名不正,言不順,師出無名,何以討伐曹魏,吳補加兵于魏. 
 
 
.【軍事發展】 
      由於資源危機,而一霸獨強,世界實際變得越來越不安全。和平與發展只是我們的一種願望。我們的軍事力量,是為維護自生安全,鞏固自生實力,以及保護我們的經濟發展利益不受侵犯為目標!軍事是關乎我們生死存亡之大事,必須要時刻保持高度的警惕和憂患意識!軍事科技,兵種中,個人比較重用的是白馬(騎射)和驍騎(輕騎),兵種的先後手主要看的是移動力,個兵種的移動力從高到低是(以未升級兵種算):輕騎(初始移動140),騎射(初始移動120),重騎(初始移動100),射手(初始移動70),戟兵(初始移動60),甲士(初始移動50)。所以兵種攻擊速度則是以這個順序來攻擊的。而這當中,只有騎射的游戈,輕騎的裝是增加移動力的軍事科技,俗話說的好,先下手為強,移動力越高,越有優先權,這2個技能,無論如何都應該是先升的.