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軍事發展

軍事研究是部隊提升整體實力的重要手段,在軍力相當的情況下,軍事技能高的一方將有更多的勝算,增強部隊的生存能力和持久作戰能力,是遊戲中的一項重要環節。

 

兵種

科技圖鑒

科技名稱

前提條件

研究效果

最高等級

騎射手

 

騎射

武館[2] 兵營[3]

提高騎射手的戰鬥能力,每提升一級攻擊力提升4%。

10

  

遊弋

武館[4] 兵營[3]

提高騎射手的敏捷,每提升一級敏捷提升3

10

 

警覺

武館[6] 兵營[5]  騎射[5] 遊弋技術[5]

提高騎射手對攻擊的抵抗幾率,每提升一級騎射手的完全躲避攻擊幾率提升1%。

10

 

遊擊

武館[8] 兵營[6] 警覺技術[2] 

增加騎射手對薄弱裝甲步兵的殺傷能力,每提升一級對[戟兵][射手]的傷害造成額外傷害提升3%。

10

 

先機

武館[10] 兵營[12] 遊擊[5] 警覺[5]

騎射手可以在距離為3時使用[遠射]攻擊,造成30%的傷害,每提升一級[遠射]的傷害提升2

10

重騎兵

 

衝刺

武館[2] 兵營[3]

提高重騎兵的攻擊,提升一級增加雙倍打擊的幾率提升1%。

10

 

騎甲

武館4] 兵營[3]

提高重騎兵的防禦力,每提升一級重騎兵防禦提升2

10

 

踐踏

武館[6] 兵營[5] 衝刺[5]  騎甲[5]

重騎兵對[射手][甲士]部隊造成的額外傷害,每提升一級增加額外傷害3%。

10

 

操練

武館[8] 兵營[8] 踐踏[2] 

提高重騎兵的生命,每提升一級重騎兵生命提升2%。

10

 

突襲

武館[10] 兵營[8] 操練[5]踐踏[2] 

重騎兵可以在距離為2時發動[突襲]攻擊並造成40%的傷害,每提升一級[突襲]攻擊傷害提升2

10

輕騎兵

 

騎術

武館[1] 兵營[3]

提高輕騎兵的攻擊能力,每提升一級輕騎兵攻擊力提升2%。

10

 

輕裝

武館[3] 兵營[3]

提高輕騎兵的敏捷,每提升一級輕騎兵敏捷提升3%。

10

 

閃避

武館[5] 兵營[5] 騎術[5] 輕裝[5]

提高輕騎兵的敏捷,每提升一級輕騎兵敏捷提升3%。

10

 

蓄銳

武館[7] 兵營[5] 閃避[2]

提高輕騎兵的生命,每提升一級輕騎兵生命提升4%。

10

 

衝鋒

武館[9] 兵營[12] 閃避[5]蓄銳[5]

輕騎兵可以在距離為2時發動[衝鋒]攻擊並造成30%的傷害,每提升一級[衝鋒]的傷害提升3

10

甲士

 

格鬥

武館[2] 兵營[3]

提高甲士的攻擊能力,每提升一級甲士攻擊力提升2%。

10

 

格檔

武館[4] 兵營[3]

提高甲士的防禦能力,每提升一級甲士防禦力提升2%。

10

 

盾牆

武館[6] 兵營[5] 格鬥[5] 格檔[5]

提高甲士對[騎射手][射手]攻擊的抵抗能力,每提升一級受到他們的傷害效果減少3%。

10

 

精兵

武館[8] 兵營[8] 盾牆[2]

提高甲士的生命,每提升一級甲士生命提升2%。

10

 

爆發

武館[10] 兵營[10] 精兵[5]盾牆[5]

甲士有幾率發動雙倍傷害的暴擊。每提升一級增加雙倍打擊的幾率提升1%。

10

戟兵

 

刺殺

武館[1] 兵營[1]

提高戟兵的戰鬥能力,每提升一級戟兵攻擊力提升2%。

10

 

護體

武館[3] 兵營[2]

提高戟兵的防禦能力,每提升一級戟兵防禦力提升2%。

10

 

槍陣

武館[5] 兵營[5] 刺殺[5] 護體[5]

增加戟兵對[騎射手][輕騎][重騎]的破壞能力,每提升一級增加傷害提升4%。

10

 

堅韌

武館[7] 兵營[6] 槍陣[2]

提高戟兵的生命,每提升一級戟兵生命提升2%。

10

 

投擲

武館[9] 兵營[10] 堅韌技[5]槍鎮[2] 

戟兵可以在距離為2時發動的[擲矛]攻擊並造成30%的傷害,每提升一級[擲矛]傷害提升3

10

射手

 

射術

武館[1] 兵營[2]

提高射手的戰鬥能力,每提升一級射手攻擊力提升2%。

10

 

回避

武館[3] 兵營[2]

提高射手的防禦能力,每提升一級射手防禦力提升2%。

10

 

狙擊

武館[5] 兵營[5] 射術[5] 回避技[5]

弓兵可以在距離為3時使用[遠射]攻擊造成30%的攻擊傷害每提升一級傷害提升2

10

 

健體

武館[7] 兵營[8] 狙擊技[2]

提高射手的生命,每提升一級射手生命提升2%。

10

 

短兵

武館[9] 兵營[10] 健體技[5]狙擊[2]

提高射手的格鬥能力,每提升一級射手的近身刃擊傷害提升3%。

10